Детальный и реалистичный показ боев в современных компьютерных играх, книгах и других медиа может свидетельствовать о том, какими будут боевые действия в ближайшие десятилетия, считают участники проекта международного аналитического центра Atlantic Council.

«Ко мне пришла мысль, что художественные произведения на эту тему имеют убедительную силу и интуитивно во многом правильные. В частности, в сфере использования и знакомых нам, и новых технологий», — отметил эксперт Стивен Грандмен, начавший проект «Искусство будущей войны».

Таким образом, современные компьютерные игры, фильмы и книги о будущих войнах не только демонстрируют фантазию творцов, но и убеждают миллионы людей в том, что именно такими могут быть войны — т.е. в чем-то являются пророчеством, которое сбывается потому, что люди в него могут поверить.

Официальный трейлер «Call of Duty: Black Ops 2».

Для работы Грандмен пригласил, например, одного из главных разработчиков сверхпопулярной игры «Call of Duty: Black Ops» Дейва Энтони.

«Мы и не думали, что кто-то решит связаться с творческими людьми, чтобы прогнозировать будущие конфликты и природу этих конфликтов. То, что они обратились к нам, было абсолютно неожиданным. Нашей работой будет ломать привычные структуры и подходить к делу с совершенно другой перспективы», — отметил Энтони.

В проекте также примут участие другие военные аналитики, в том числе старшие офицеры армии США, а также люди искусства, например, знаменитый автор сценариев к фильмам о Бэтмене Дэвид Гойер.

Реальный ночной бой в Ираке.

Клас
0
Панылы сорам
0
Ха-ха
0
Ого
0
Сумна
0
Абуральна
0

Хочешь поделиться важной информацией анонимно и конфиденциально?